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三国杀已成情怀了吗?说说你当年三国杀的情节

编辑:桑野2019-01-14 11:04:51

回想2010,三国杀正处于巅峰时期,那时没事就和同学、朋友玩三国杀消遣,玩得纯粹简单,杀得昏天黑地。后来,网上游戏越来越丰富,身边面杀的小伙伴也越来越少,于是我也开始转投网杀,不需要氪金的那种,偶尔玩玩限时VIP武将,和朋友互坑并快乐着。那时等级就能衡量你实力的标准,玩家之间也不会谩骂,因为坑是要相互包容的。由于我没日没夜的杀,我也成了最早满级的玩家。

2010的三国杀已是网页版,可最早三国杀还是个客户端,不知道你们有没有玩过?武将只有标准包和风包,只露了一双眼睛半张脸,打出【桃】时既有声音又有动画,武将的配音还是不标准普通话,客户端偶尔还会崩溃,各种不完美成就了后来的经典三国杀。

时间一晃,到了一将成名。每年的一将成名我基本都会参与,因为能把你对三国人物的认识,浓缩到武将身上,设计出具有武将特色的技能太难了。就像是一篇人物阅读理解,你要概括他的核心特色,并用两个字归纳这个特色。比如我最喜欢的武将,马谡。一提到马谡,那就是诸葛亮挥泪斩马谡,以及平南中时他向诸葛亮提出的方略“兵战为下,心战为上,攻城为下,攻心为上。”于是乎技能【心战】和【挥泪】就出来了。虽然马谡很弱,但玩家调侃他的挥泪时,称它为“最大拆迁技”。更有为心战三桃,三无中截图为证,以此为他哄抬身价,捧他进入神将之列。

我为一将成名投入了很多热情,甚至因此钻研过技能描述,学习了PS,亲自制作卡牌,送给身边的朋友,还结交了HeLi、逍遥小鱼儿、村长、最蓝、樱花叔等一批朋友。能知道这几个名的几乎都是老玩家了。能坚持不易,这个过程中有太多的人离开,上面熟悉的人除了村长,几乎都离开。

更多的朋友们会像下面这个玩家,喜欢过,离开过,又回来,已是物是人非,于是乎选择了离开。

 

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