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业务核心将不再是家用机!任天堂或将成为下一个手游大厂?

编辑:桑野2018-12-25 17:33:46

作为手游坚决抵制者,当《水果忍者》和《寺庙逃亡》掀起浪潮时,任天堂不以为然。不过时过境迁,如今主机市场萎靡的任天堂正在考虑减少业绩波动幅度,希望扩大智能手游业务。任天堂社长表示业务核心可能将不再是家用机,同时表示还会涉足主题公园和电影等业务,希望能与游戏业务产生很好的乘积效果。

两年前《超级马里奥Run》发售后股票暴跌17%只是尝试的话,那么几月前毁誉参半《失落的龙约》似乎也并不能阻止任天堂的手游计划。这款任天堂和Cygames 联合开发的游戏原本让人充满期待,玩家们都以为是任天堂游戏性+Cygames美术没想到却等来了任天堂的画面+Cygames的游戏性,除了高度的内购模式外游戏本身问题也不少。作为最看重游戏性的任天堂来说,这样一款具有典型国产手游风格“氪金”的作品实在是让不少人大跌眼镜。

如果我负责公司,即使只有1年或两年,我也不会考虑为其他平台发布游戏,这也许会带来短期的利润,不过我要为公司的长久利益考虑。这是已故的前社长岩田聪在任天堂要守护健全的游戏世界文章中说的一段,要用一个词来形容的话2018年中国年度热词“真香”在适合不过了。任天堂现在把业务重心全放到手游这本身就是对买了SWITCH玩家们不负责,难道真的就是买台主机回来玩4399?这一系列的连锁反应可能会让任天堂苦心经营数十年的粉丝文化在一夜之间悄然崩塌,任天堂将再也没有翻身的机会。


不过日本作为一个手游大国任天堂的这一转型似乎也是顺应形势,社长古川俊太郎在接受采访时也表示要适应环境不畏失败。当然了老任也不是全是失败的的作品,《火焰纹章:英雄》和《Pokémon GO》倒也还算成功。至于今后会玩到什么样的手游谁也无法预料毕竟它是“民间高手”任天堂!

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