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史上最强防沉迷?《王者荣耀》启动最严实名制!接入公安权威数据

编辑:桑野2018-09-06 17:24:58

腾讯游戏官方微信公众号今天发布公告,称旗下的《王者荣耀》将会率先启动最严格的实名策略,未来新用户在首次进入游戏时,会启动最严格的实名策略,接入公安权威数据平台进行校验。该项校验能够精准判断相关账号的实名信息是否为未成年人,进而决定是否将此账号纳入到健康系统的防沉迷体系中。根据IOS版本的审核结果,预计将于9月15日前后正式启动,并于9月内完成最严格实名策略对于《王者荣耀》全部新用户的校验。

不知是否是受道13岁男孩模仿“吃鸡”跳楼坠亡事件的影响,近期包括steam在内都对游戏实名制验证加大了力度。腾讯去年针对王者荣耀也推出了所谓的“最强防沉迷”现在看来似乎并没什么用。这次怕不是和端游一样形同虚设!十年前人们提起游戏或许第一反应就是电子海洛因,主机游戏更是早早的就被国家封杀!如果说防止青少年沉迷游戏机是禁令的初衷,那么现在可能不止是王者荣耀怕是要连智能手机都得禁一波。

电竞已登录亚运会上奥运可能也只是时间问题,一方面大力发展游戏产业,一方面青少年容易受到危害。这似乎是一对矛盾!舆论所指责的问题,全部不是《王者荣耀》所独有,而是电子游戏的共同特质。说扭曲历史的怕也不是活在梦里,那可能连三国演义水浒传这种也得封杀一下,说《王者荣耀》会教坏小朋友,那玩个GTA啥的是不是也会去抢个银行?说起沉迷游戏80后的魔兽世界,90后的dota,相比于这些可以说有过之而无不及!破坏力完全不比今天的王者荣耀这些要小。距离《光明日报》的“电子海洛因”专题报道已经过去了18年,游戏行业天翻地覆,但“毒品论”依然阴魂不散!

深信游戏危害大的家长与确信游戏无影响的人们已经从最为根本的思维基础上产生了隔阂与断层。一个人为什么会沉迷游戏?真正的原因也许还是现实不满足,用游戏来弥补,就像乞丐做梦都是在皇帝,因为人的内心平衡机制会自动寻找一些东西去平衡,以前没有游戏就只能做梦。甩锅给游戏似乎已经成了当代家长的某种政治正确了!

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