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从史克威尔到ENIX 细数SE那些本末倒置的行为!

编辑:桑野2018-08-14 17:19:28

FF15发售差不多快两年了,不太好评价挂上最终幻想名号的最终幻想15如何,单纯作为一个新游戏来看待的话虽然算不上神作,但也觉得并不像很多人所说的雷。如果这游戏不叫FF15,叫星海传说甚至浪漫沙加,那绝对是个佳作。21世纪以来史克威尔和当初号称要做全世界第一游戏软件商渐行渐远。这一切的一切或许都要从合并后开始说起。

好高骛远的FF灵魂深处一部让两家对头公司合并的电影……!一个游戏商制作游戏CG可以,但是制作CG电影到底行不行?FF灵魂深处彻底把sq的电影梦粉碎,灵魂深处差强人意的剧情,时代设定的让人无法想象。对于普通观众来说,这就是一部不合格的文艺小科幻而已。和扎实的电影故事比还差太远!从此开启了SE手游大厂之路。

狗尾续貂的FFX-2!作为合并后的第一个项目就是榨干游戏IP的剩余价值。当许多人还沉浸在FFX那个让人唏嘘不已的结局时,谁料想两年后的FFX-2完全把这纯粹的美完全抹杀!就像是找齐七颗龙珠实现愿望那样这荒诞无厘头的剧情差强人意的游戏系统,狗尾续貂般的x-2实在让人难以接受。作为人气最高的FF7当然也未能躲过,作为当家招牌摇钱SE展开了一系列的外传周边计划。FF7CC FF7BC FF7AC FF7DC等等几乎囊括了电影游戏各个类型。

朋党之争烂尾的FF12!FF12其精良的制作,严谨的判定,耐玩的系统在FF全系统中都独树一帜。但想要重现FC年代的辉煌靠这些是远远不够,当时由于制作人松野想创造一个宏大的世界观和恢宏的剧情,可这需要更多的时间打磨,而且松野自成一派,与社内野村北赖走偶像派格格不入,导致中期卷入退社风波,FF12做足了前戏,可结局却虎头蛇尾,男主角简直是FF系列最大的路人,前面熏染的战争气氛,在后面草草收场让不少玩家颇为可惜。

本末倒置的王国之心!在系列首部作品推出的17年后《王国之心3》终于要发售了,但在这17年间,《王国之心》系列推出了大大小小数十个主线及分支作品,剧情错综复杂,各个作品还在时间线上反复横跳,别说你是全系列老粉丝,制作人野村哲也同样表示有点乱!王国之心以其清新脱俗的气质吸引了很多人,但这种过度消费品牌的手段,虽然能换得一时的利润但最终可能将整个品牌给葬送掉。

 

走下了神坛的FF13!FF13可以说是最终幻想系列的转折之作,FF12的时期游戏整体画风包括NPC还是正常的奇幻风格,从FF13开始SE就越来越倾向于走现实写实风格了,而且还是偏向欧美口味的真人脸。然后这种欧美写实风的NPC世界中夹着一群日式洗剪吹的角色,那种违和感简直就是突破天际。语无伦次的剧情,乏陈无味的系统,一本道的叙事方式,让人难以相信这是FF正统系列,后两部续作本质上就是无中生有,为了榨干IP价值可谓是无所不能!

急功近利的FF14(1.0)“10年之约”的最终幻想15,曾经的RPG王者,现在就剩下手游和炒冷饭了。对于经历过FF辉煌的人来说真是一个悲伤的故事。那个被收购过来的英国游戏开发商Eidos现在都比SE表现要好太多!古墓丽影正当防卫都是叫好又叫座,当然传统日式厂商的衰败是整体性的,SE不过是个缩影而已。我只能说,它最好的时代我没赶上,而我经历了他最烂的时代!

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